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2019/03/12 来源:鹤岗信息港

导读

搜狐季度营收4.08亿美元 净亏损2200万美元作者:边策 刘璨 来源:新浪科技新浪科技讯 4月25日下午消息,搜狐(NASDA

搜狐季度营收4.08亿美元 净亏损2200万美元

作者:边策 刘璨 来源:新浪科技

新浪科技讯 4月25日下午消息,搜狐(NASDAQ:SOHU)今日发布了该公司截至2016年3月31日的季度未经审计的财报。财报显示,搜狐季度营收为4.08亿美元,同比下滑10%;以Non-GAAP计算,归属搜狐的净亏损为2200万美元,稀释后的每股净亏损为0.56美元,去年同期归属搜狐的净亏损为2500万美元。

根据雅虎财经汇总的数据,华尔街7位分析师平均预计,按照非美国通用会计准则计算(Non-GAAP),搜狐季度每股美国存托凭证(ADS)摊薄净亏损0.57美元。财报显示,搜狐季度每股ADS摊薄净亏损0.56美元,好于分析师预期。

另外,华尔街7位分析师平均预计,搜狐季度总营收将达4.065亿美元。财报显示,搜狐季度营收为4.08亿美元,高于分析师预期。

以下是搜狐财报要点:

季度业绩摘要:

营收为4.08亿美元,同比减少10%,环比减少12%。

品牌广告营收为1.26亿美元,同比减少6%,环比减少11%。其中,搜狐(不计搜狐视频)的营收为4500万美元,同比持平,环比下滑8%。搜狐视频营收为4100万美元,同比下滑16,环比下降19%。

搜狗营收为1.47亿美元,同比增长27%,环比下滑11%。

络游戏营收为1.03亿美元,同比下滑45%,环比下滑19%。

归属于搜狐的GAAP(美国通用会计准则)净亏损为2100万美元,折合每股完全摊薄亏损0.53美元。

归属于搜狐的non-GAAP(非美国通用会计准则)净亏损为2200万美元,折合每股完全摊薄亏损0.56美元。

搜狐公司董事长兼首席执行官张朝阳表示:2016年搜狐集团取得了良好的开局,季度的各项财务指标符合我们之前的预期。对于搜狐媒体平台,我们努力提升其对用户和广告主的价值,不断改进我们的移动产品和广告系统。对搜狐视频,我们准备较大幅度地加强内容方面的投入以提高竞争力,稳固我们在行业阵营的位置。搜狗延续了良好的增长势头,移动搜索流量增速持续超越行业水平。畅游的财务表现符合预期,研发方面,畅游正努力在智能上复制PC游戏上的卓越用户体验,特别是针对旗舰游戏《天龙八部》的庞大用户群打造全新移动游戏版本。

品牌广告收入1.26亿美元

财报显示,2016年季度,搜狐品牌广告收入为1.26亿美元。其中,搜狐媒体平台,即不包括视频业务的其他搜狐媒体业务收入为4500万美元,与2015年同期持平。搜狐视频广告收入为4100万美元。

张朝阳表示,对于搜狐媒体平台,我们努力提升其对用户和广告主的价值,不断改进我们的移动产品和广告系统。搜狐视频方面,我们准备较大幅度地加强内容方面的投入以提高竞争力,稳固我们在行业阵营的位置。

搜狗一季度营收近10亿人民币

财报显示,搜狗季度收入达9.55亿元,同比增长35%;非美国会计准则下,季度净利润达到1.43亿元,同比增长42%,收入和利润均超出分析师预期。

搜狗CEO王小川表示:从连接到智慧,是互联企业竞争的新高峰。未来我们将进一步加强在前沿技术方面的研究,特别是加大对人工智能技术的投入,争取在视觉和文字的理解以及基于概念的推理方面有突破性的进展,引领搜狗成为中国人工智能领域的创新者和公司。

游戏收入1.03亿美元

财报显示,2016年季度游戏收入为1.03亿美元,较上一季度下降19%,环比下降主要是由于老游戏《天龙八部》的自然衰减。张朝阳表示,畅游的财务表现符合预期,研发方面,畅游正努力在智能上复制PC游戏上的卓越用户体验,特别是针对旗舰游戏《天龙八部》的庞大用户群打造全新移动游戏版本。

畅游联席首席执行官陈德文表示,端游的核心价值是多年运营积累的大量用户。在手游上复刻端游的体验和玩法,能更充分地挖掘端游积累用户的价值。天龙八部、刀剑是畅游为成功的两款端游,我们已经开始对这两款游戏进行手游版本的开发。天龙3D方面,季度推出的资料片对回流用户及收入都有较好的提升,我们在后期的资料片中也会不断推出新的社交属性玩法。

搜狐搜狐季度营收408亿美元净亏损2

经典版天龙手游制作的出发点在于传承端游的经典,通过丰富多彩的社交模式及互动功能,构建庞大的用户社区,将曾经庞大的用户群重新吸引回游戏中,还原玩家心中永恒的经典,再创端游时代的辉煌。我们也高兴和腾讯合作发行这款游戏。畅游首席游戏开发官韦青表示。

同时,畅游将继续推行好游戏、大IP、大发行的手游战略,为精品游戏配备知名IP,并集中资源进行大规模的宣传与营销。新游戏方面,在第二季度,畅游将对近10款游戏进行测试,并根据测试结果安排上线时间。(边策 刘璨)

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